JOGOS STOP E FORCA
Sku: 628FCA0CD8B5B
Categoria: 8 anos ou maisPara sua escola / consultórioLetramento e Alfabetização6 a 8 anos
Quantidade Disponivel: 2 un
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UM COMBO DE STOP E JOGO DA FORCA????
O jogo de Stop e Jogo da Forca são dois jogos muito populares e tradicionais, eles auxiliam no letramento, criatividade, coordenação motora, rapidez de raciocínio, melhora o vocabulário e a escrita.
No STOP, o objetivo é ser o primeiro a completar a linha da tabela, preenchendo os temas selecionados com a letra sorteada, com palavras diferentes e de uma maneira muito ágil.
No Jogo da Forca, o objetivo é descobrir a palavra secreta através do posicionamento das letras e isso deve ocorrer antes que o boneco esteja completo.
Jogos dinâmicos, rápidos e divertidos, que agradam pais e filhos, gerando um momento especial entre amigos ou famílias.
Ideal para crianças a partir de 7 anos!
Como jogar:
STOP:
Inicialmente cada jogador recebe uma cartela e sorteiam-se os temas, girando a roleta. Após selecionarem as categorias, uma letra é sorteada, também pela roleta, e inicia-se o jogo. Os participantes terão que escrever abaixo de cada tema, uma palavra com início da letra sorteada. Quem terminar primeiro de escrever em toda a linha com os temas grita: “Stop”, e na mesma hora todos devem parar de escrever, começando a contagem de pontos. Se na hora da conferência, palavra por palavra, as pessoas estiverem acertando, marca-se 10 pontos para cada resposta certa. Se alguém escreve uma mesma palavra que outro jogador, marcará somente 5 pontos, quem não acertar ou não escrever nada, é 0. Somam-se no final da linha quantos pontos marcou. Assim se segue com várias letras. No final, quem fizer mais pontos é o vencedor.
JOGO DA FORCA:
Inicialmente define-se quem irá formar a primeira palavra, com até 15 letras. As letras são colocadas no tabuleiro, com a face virada para baixo e em seu respectivo lugar na palavra. O tema da palavra é divulgado aos outros jogadores (ex: comida, animal, artista, cidade…), e estes tentam adivinhar a palavra ou letras que a compõem, um por vez. A cada acerto, vira-se a letra indicada, porém a cada erro coloca-se no tabuleiro uma das peças que formam o boneco e a letra deve ser marcada no tabuleiro.
Caso a palavra seja adivinhada antes do boneco ser formado, o boneco sai da força e o jogador que adivinhou a palavra ganha o jogo, mas caso o boneco seja formado antes da palavra, deve- se iniciar uma nova partida.
INMETRO
STOP
REGISTRO 003769/2019
CE-BRI/ICEPEX-N 01264-25
OCP 0046
JOGO DA FORCA
REGISTRO 003730/2019
CE-BRI/ICEPEX-N 01264-25
OCP 0046